アニメ、マンガ、ゲームなどなど気になったことを書いていきたいです。
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いつも通りの月一定例大会
今回は音楽デッキで参加
1回戦 Kさん 勝ち
序盤純夏で2点直パンくらう
まぁ慌てて出しても微妙な感じだったので仕方なし
その後はこちら音楽キャラ並べてボーカルでアドとっていく
向こうは向こうで鈴で土地広げていく
終盤、相手夕凪出すもギリギリで生き残り
ボーカルからの猛攻で辛くも勝利
2回戦 誓如 負け
2キャラ目ぐらいまでは結構いい感じで展開
しかしそこから数ターン土地止まってキャラ出せなかったのが痛かった
向こうは天命冥夜でパンプアップ&ダウン時の1点飛ばしてくる
音楽キャラが伸びないのでボーカルでも防ぎきれず終了
3回戦 ヒロキ 負け
正直あんまり覚えてないw
とりあえず丘スタートで姉御まで引っ張れたのが奇跡だった
あとはいいようにやられてた気がする
1勝2敗の弱い子でした
とりあえず土地の引きが相変わらずだったなぁ
フリー合わせて5~6戦はしたと思うが
一番ヒドかったのは留年K-1使ってるのに事故る俺w
最初から最後まで土地事故に泣かされた
今回は音楽デッキで参加
1回戦 Kさん 勝ち
序盤純夏で2点直パンくらう
まぁ慌てて出しても微妙な感じだったので仕方なし
その後はこちら音楽キャラ並べてボーカルでアドとっていく
向こうは向こうで鈴で土地広げていく
終盤、相手夕凪出すもギリギリで生き残り
ボーカルからの猛攻で辛くも勝利
2回戦 誓如 負け
2キャラ目ぐらいまでは結構いい感じで展開
しかしそこから数ターン土地止まってキャラ出せなかったのが痛かった
向こうは天命冥夜でパンプアップ&ダウン時の1点飛ばしてくる
音楽キャラが伸びないのでボーカルでも防ぎきれず終了
3回戦 ヒロキ 負け
正直あんまり覚えてないw
とりあえず丘スタートで姉御まで引っ張れたのが奇跡だった
あとはいいようにやられてた気がする
1勝2敗の弱い子でした
とりあえず土地の引きが相変わらずだったなぁ
フリー合わせて5~6戦はしたと思うが
一番ヒドかったのは留年K-1使ってるのに事故る俺w
最初から最後まで土地事故に泣かされた
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先日
(と言っても二週間以上前だが)
誓如に「Cagayake! GIRLS」の歌詞はないかと聞かれた
私はmp3に埋め込んであるから見れると言ったのだが
どうもWMPでは見れなかったらしい
確認してみるとなるほど私の環境でも見れない
(iPod使いなので基本iTunesを使ってる)
いろいろググってみるがどうにも解決策が見あたらない
まぁ向こうもJOYのHPで見れたからよかったらしいが
どうにも腑に落ちなかった
その後、別の理由でID3タグをVer2.3で統一したんだが
それからWMPで読ましてみるとなんと表示されるではないか
どうも原因としてはiTunesで通常生成されるタグと
WMPが読み込めるタグとの互換性が低かったようだ
気になる方は試してみては如何だろうか
(と言っても二週間以上前だが)
誓如に「Cagayake! GIRLS」の歌詞はないかと聞かれた
私はmp3に埋め込んであるから見れると言ったのだが
どうもWMPでは見れなかったらしい
確認してみるとなるほど私の環境でも見れない
(iPod使いなので基本iTunesを使ってる)
いろいろググってみるがどうにも解決策が見あたらない
まぁ向こうもJOYのHPで見れたからよかったらしいが
どうにも腑に落ちなかった
その後、別の理由でID3タグをVer2.3で統一したんだが
それからWMPで読ましてみるとなんと表示されるではないか
どうも原因としてはiTunesで通常生成されるタグと
WMPが読み込めるタグとの互換性が低かったようだ
気になる方は試してみては如何だろうか
昨日のことですが
カオスオンラインβテストが終了しました
まぁ何ですね、うん
やっぱり30枚は少なすぎる
あとオンラインは0枚になった時点で
(ドローできなくなったときではないことに注意)
終了なんですが
このルールは正直なかったなぁ
パートナーのアタックドローが強制なこともあり
アタックすれば勝てる場面でもアタックできず
(例:デッキ残り1枚の時点でパートナーアタック不可)
何度涙をのんだことやら(そこまで悔しくもないだろw
おそらく改善対象になるだろうが
まぁもうやることはないね
みなさん、ChaosはオンラインではなくTCGでやりましょうw
P.S.
一個前の記事で全く同じ点に突っ込んでいた
相当頭に来ていたんだなぁw
カオスオンラインβテストが終了しました
まぁ何ですね、うん
やっぱり30枚は少なすぎる
あとオンラインは0枚になった時点で
(ドローできなくなったときではないことに注意)
終了なんですが
このルールは正直なかったなぁ
パートナーのアタックドローが強制なこともあり
アタックすれば勝てる場面でもアタックできず
(例:デッキ残り1枚の時点でパートナーアタック不可)
何度涙をのんだことやら(そこまで悔しくもないだろw
おそらく改善対象になるだろうが
まぁもうやることはないね
みなさん、ChaosはオンラインではなくTCGでやりましょうw
P.S.
一個前の記事で全く同じ点に突っ込んでいた
相当頭に来ていたんだなぁw
よくもないと言うことで
本日からカオスオンラインのβテストが開始されました
ゲーム内容の前に当然と言えば当然ながら
開始早々から鯖が重いorz
1回目のログインはすんなりといったんですが
2回目以降数回~十数回にわたりログインできませんの文字
なんとかログインできたかと思っても
対戦中に落ちる始末
夜にはとりあえず安定するレベルには戻ってましたが
先が思いやられる
ゲームの方はなんというか貫通マンセーとでも言いますか
数戦やっただけですが
貫通キャラに先制攻撃付加(もしくはその逆)が強いね
カオスTCGやってるメンツからなんか貫通強いみたいには聞いてたが
オンラインは枚数少ない分さらに被害が顕著
俺も適当に組んでみたが同種のデッキでなければ
ほぼ勝ちが決まってしまう
同種の場合はどっちが先に型にはめれるかと言ったところか
オートレベルアップを期待しても
そもそもが少ないからあんまり意味がないからね^^;
βテスト中にはこの状態も変わらんだろうから
これで適当に勝ち稼ぐかなあ
本日からカオスオンラインのβテストが開始されました
ゲーム内容の前に当然と言えば当然ながら
開始早々から鯖が重いorz
1回目のログインはすんなりといったんですが
2回目以降数回~十数回にわたりログインできませんの文字
なんとかログインできたかと思っても
対戦中に落ちる始末
夜にはとりあえず安定するレベルには戻ってましたが
先が思いやられる
ゲームの方はなんというか貫通マンセーとでも言いますか
数戦やっただけですが
貫通キャラに先制攻撃付加(もしくはその逆)が強いね
カオスTCGやってるメンツからなんか貫通強いみたいには聞いてたが
オンラインは枚数少ない分さらに被害が顕著
俺も適当に組んでみたが同種のデッキでなければ
ほぼ勝ちが決まってしまう
同種の場合はどっちが先に型にはめれるかと言ったところか
オートレベルアップを期待しても
そもそもが少ないからあんまり意味がないからね^^;
βテスト中にはこの状態も変わらんだろうから
これで適当に勝ち稼ぐかなあ