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    <title>不定期日記</title>
    <description>アニメ、マンガ、ゲームなどなど気になったことを書いていきたいです。</description>
    <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>仮団員</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.ggb.blog.shinobi.jp/001_s.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.ggb.blog.shinobi.jp/Img/1274345527/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;SOS01&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://file.ggb.blog.shinobi.jp/002_s.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.ggb.blog.shinobi.jp/Img/1274345546/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;SOS02&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://file.ggb.blog.shinobi.jp/003_s.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.ggb.blog.shinobi.jp/Img/1274345571/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;SOS03&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先日、仮団員証なるものが届いた&lt;br /&gt;
どうも去年のアニメ2期の頃にHP上で募集していたのに&lt;br /&gt;
応募して当たったらしい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;らしい&lt;/strong&gt;というのは私が全く覚えていなかったから&lt;br /&gt;
メール便で届いていたので&lt;br /&gt;
初めは何かのDMかと思って危うくゴミ箱行きであった&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２ちゃんで読んだとこによると&lt;br /&gt;
全プレではなかったらしいので&lt;br /&gt;
一応喜んだ方がいいのだろうか&lt;br /&gt;
現在扱いに困っている次第だｗ</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1/%E4%BB%AE%E5%9B%A3%E5%93%A1</link> 
    </item>
    <item>
      <title>100508 YS新なんば店</title>
      <description>むちゃくちゃ久々に更新&lt;br /&gt;
と言っても覚書程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大会参加は俺とTさん、誓如の3名&lt;br /&gt;
今回から参加費は商品買うってことになりました&lt;br /&gt;
総当たりだったけど自身のあまりのgdgd具合に内容割愛（ぉぃ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式も完全に止まっちゃってるし&lt;br /&gt;
自分らでポイントつけるかってことで&lt;br /&gt;
勝ち3、分け1、負け0で累計を出します&lt;br /&gt;
メンバーはほぼ固定なのでレーティングなどは抜き&lt;br /&gt;
同ポイントはとりあえず暫定的に同率としときます&lt;br /&gt;
と言うわけで今大会終了時のポイントを最後に掲載&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1位：T 6ポイント(1回)&lt;br /&gt;
2位：誓如 3ポイント(0回)&lt;br /&gt;
3位：GGB 0ポイント(0回)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やったぜ3位（ぉぃｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10/05/12 追記&lt;br /&gt;
同率時1位獲得回数でどうと提案しとく</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/tcg/100508%20ys%E6%96%B0%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%B0%E5%BA%97</link> 
    </item>
    <item>
      <title>090829 YS定例大会</title>
      <description>いつもの定例大会のために大阪へ&lt;br /&gt;
なんば下車でブラブラ見ながら南下&lt;br /&gt;
ビルの下についた時にTさんと遭遇&lt;br /&gt;
そのまま入店&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適当にしゃべりながらDABA&lt;br /&gt;
デッキは「勝利条件どれでも満たせるぜ」という&lt;br /&gt;
なんとも無茶なデッキｗ&lt;br /&gt;
案の定回りにくかったが&lt;br /&gt;
Tさんが事故らしく速攻なのに&lt;br /&gt;
暫く何も出てこないという状態で&lt;br /&gt;
こっちが入江+香霖のコンボで固めていったら勝利&lt;br /&gt;
(￣ヘ￣)ウーン&lt;br /&gt;
このコンセプト自体は強いんだが&lt;br /&gt;
どれかに特化させないとダメだわなｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中で来てた誓如と交代して&lt;br /&gt;
二人の宴を観戦&lt;br /&gt;
手札が8枚あたりから減らないという&lt;br /&gt;
超ドロー体勢なのにスペルないという状況に&lt;br /&gt;
笑わせてもらったｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後、俺の無茶ぶりｗからTさんに作ってもらった&lt;br /&gt;
神の怒りデッキでTさんと&lt;br /&gt;
神の怒り打つには打てたが&lt;br /&gt;
引き悪かったのと小町強杉ってことで惨敗&lt;br /&gt;
何？3T目にライフ半分て&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kさん合流でDABAを1戦&lt;br /&gt;
なんかうだうだやってる内にメンツ集合で大会&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用デッキはいつもの音楽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1戦目 Kさん 萌G 勝ち&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
初手 土地2枚(内丘1枚)と危機的状況&lt;br /&gt;
なんとかギリギリで土地引いてきて安定&lt;br /&gt;
その後は音楽キャラ展開して場を制圧&lt;br /&gt;
途中2、3プレイミスがあったのはご愛敬ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2戦目 ヒロキ 応援団ヴィム 負け&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
もうね、たまの大会にロックとかorz&lt;br /&gt;
まぁヒロキの場合、&lt;br /&gt;
ロックの方が打つの早いっていう特殊系ですがｗ&lt;br /&gt;
初手さっきとは逆にキャラ1の事故&lt;br /&gt;
土地を捨てて行かざるを得なかったが&lt;br /&gt;
まさかこれが後半響くとは・・・&lt;br /&gt;
4T目ボーカル引いて何とか殴り出す&lt;br /&gt;
向こうは向こうで事故ながらギリで回してる感じ&lt;br /&gt;
なんとか展開してLS2点まで行くも&lt;br /&gt;
途中から土地を引けず横に広げれなかったのが響いて&lt;br /&gt;
ドローアウトにより終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;3戦目 テッコ 萌？ 勝ち&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
初手土地が丘、御室学園の2枚でやっぱり事故&lt;br /&gt;
今日のRAは事故しかなかったorz&lt;br /&gt;
今回もギリで引いて来て展開&lt;br /&gt;
ボーカル、マネージャー、バイオリンをフル活用&lt;br /&gt;
途中マネージャーMP置き忘れとかはまたまたご愛敬ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2勝1敗で3位&lt;br /&gt;
まぁまぁの成績&lt;br /&gt;
ただプレイングミス多いねぇ&lt;br /&gt;
1ヶ月全くさわらないから仕方なくはあるんだが＾＾；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後はいつもの雑談→王将コース&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて次回はいよいよChaos参戦か！？</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/tcg/090829%20ys%E5%AE%9A%E4%BE%8B%E5%A4%A7%E4%BC%9A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>リンクだけで幇助？</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090708-OYT1T00078.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海外の児童ポルノ・アドレス掲載、１９歳私大生ら摘発&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細かい話はリンク先で読んでもらうとして&lt;br /&gt;
要約すると掲示板に海外の児童ポルノアドレスをコピペしたら&lt;br /&gt;
幇助罪で逮捕されたらしい&lt;br /&gt;
細かい経緯が分からないが&lt;br /&gt;
これ、場合によっては私のようにHP・ブログ運営などをしている人は&lt;br /&gt;
かなり気をつけないといけなくなるかもしれない&lt;br /&gt;
コメントなどでリンク張られて即逮捕なんてことになったら&lt;br /&gt;
笑い話にもならない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今後、裁判でどのように争われていくかに注目したい</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E4%B8%80%E8%88%AC/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%A7%E5%B9%87%E5%8A%A9%EF%BC%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ゴンゾ、上場廃止決定</title>
      <description>先日、ゴンゾ株の&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;東証マザーズ廃止&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;が決定された&lt;br /&gt;
上場廃止=即倒産ではありませんが&lt;br /&gt;
これにより株の流動性が著しく失われ&lt;br /&gt;
株を用いた資金の調達などがしにくくなったのも事実&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そもそも前年度かの債務超過が廃止の原因で&lt;br /&gt;
1年の猶予期間内で改善しなかったため、&lt;br /&gt;
上記処分となったので&lt;br /&gt;
相当キツいだろうなぁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:150%&quot;&gt;管理人はゴンゾを応援しますｗ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1/%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BE%E3%80%81%E4%B8%8A%E5%A0%B4%E5%BB%83%E6%AD%A2%E6%B1%BA%E5%AE%9A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>090627 YS GAMESHOP</title>
      <description>いつも通りの月一定例大会&lt;br /&gt;
今回は音楽デッキで参加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1回戦 Kさん 勝ち&lt;br /&gt;
序盤純夏で2点直パンくらう&lt;br /&gt;
まぁ慌てて出しても微妙な感じだったので仕方なし&lt;br /&gt;
その後はこちら音楽キャラ並べてボーカルでアドとっていく&lt;br /&gt;
向こうは向こうで鈴で土地広げていく&lt;br /&gt;
終盤、相手夕凪出すもギリギリで生き残り&lt;br /&gt;
ボーカルからの猛攻で辛くも勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2回戦 誓如 負け&lt;br /&gt;
2キャラ目ぐらいまでは結構いい感じで展開&lt;br /&gt;
しかしそこから数ターン土地止まってキャラ出せなかったのが痛かった&lt;br /&gt;
向こうは天命冥夜でパンプアップ&amp;ダウン時の1点飛ばしてくる&lt;br /&gt;
音楽キャラが伸びないのでボーカルでも防ぎきれず終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3回戦 ヒロキ 負け&lt;br /&gt;
正直あんまり覚えてないｗ&lt;br /&gt;
とりあえず丘スタートで姉御まで引っ張れたのが奇跡だった&lt;br /&gt;
あとはいいようにやられてた気がする&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1勝2敗の弱い子でした&lt;br /&gt;
とりあえず土地の引きが相変わらずだったなぁ&lt;br /&gt;
フリー合わせて5～6戦はしたと思うが&lt;br /&gt;
一番ヒドかったのは留年K-1使ってるのに事故る俺ｗ&lt;br /&gt;
最初から最後まで土地事故に泣かされた</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/tcg/090627%20ys%20gameshop</link> 
    </item>
    <item>
      <title>なんだか分からんが</title>
      <description>先日&lt;br /&gt;
（と言っても二週間以上前だが）&lt;br /&gt;
誓如に「Cagayake! GIRLS」の歌詞はないかと聞かれた&lt;br /&gt;
私はmp3に埋め込んであるから見れると言ったのだが&lt;br /&gt;
どうも&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;WMP&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;では見れなかったらしい&lt;br /&gt;
確認してみるとなるほど私の環境でも見れない&lt;br /&gt;
(iPod使いなので基本iTunesを使ってる)&lt;br /&gt;
いろいろググってみるがどうにも解決策が見あたらない&lt;br /&gt;
まぁ向こうもJOYのHPで見れたからよかったらしいが&lt;br /&gt;
どうにも腑に落ちなかった&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後、別の理由でID3タグをVer2.3で統一したんだが&lt;br /&gt;
それからWMPで読ましてみるとなんと&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;表示される&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ではないか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうも原因としてはiTunesで通常生成されるタグと&lt;br /&gt;
WMPが読み込めるタグとの&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;が低かったようだ&lt;br /&gt;
気になる方は試してみては如何だろうか</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%83%B3/%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%E3%81%8B%E5%88%86%E3%81%8B%E3%82%89%E3%82%93%E3%81%8C</link> 
    </item>
    <item>
      <title>βテスト終了</title>
      <description>昨日のことですが&lt;br /&gt;
カオスオンラインβテストが終了しました&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ何ですね、うん&lt;br /&gt;
やっぱり30枚は少なすぎる&lt;br /&gt;
あとオンラインは&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;0枚&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;になった時点で&lt;br /&gt;
(ドローできなくなったときではないことに注意)&lt;br /&gt;
終了なんですが&lt;br /&gt;
このルールは正直なかったなぁ&lt;br /&gt;
パートナーのアタックドローが&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;強制&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;なこともあり&lt;br /&gt;
アタックすれば勝てる場面でもアタックできず&lt;br /&gt;
(例：&lt;strong&gt;デッキ残り1枚の時点でパートナーアタック不可&lt;/strong&gt;)&lt;br /&gt;
何度涙をのんだことやら（そこまで悔しくもないだろｗ&lt;br /&gt;
おそらく改善対象になるだろうが&lt;br /&gt;
まぁもうやることはないね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
みなさん、&lt;strong&gt;Chaos&lt;/strong&gt;は&lt;strong&gt;オンライン&lt;/strong&gt;ではなく&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;TCG&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;でやりましょうｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
一個前の記事で全く同じ点に突っ込んでいた&lt;br /&gt;
相当頭に来ていたんだなぁｗ</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E7%B5%82%E4%BA%86</link> 
    </item>
    <item>
      <title>カオスオンライン2日目</title>
      <description>とりあえず2日終わった段階で&lt;br /&gt;
20戦ぐらいやって勝率が6割&lt;br /&gt;
辛うじて勝ち越してはいるが微妙なラインだなぁ&lt;br /&gt;
まぁランブよりは成績いいが（ぇｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際やってみて2～3度引っかかったのが&lt;br /&gt;
パートナーアタック時のアタックドロー&lt;br /&gt;
確かTCGでは任意だったと思うのだが&lt;br /&gt;
オンラインでは強制ドロー&lt;br /&gt;
このため「あと一回殴れば」と思っていくと&lt;br /&gt;
こっちがドローアウトという自体が・・・&lt;br /&gt;
正直この仕様はないわ、ホント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとデッキのカタマリ具合がヒドい気がする&lt;br /&gt;
残り10枚切るまでパートナー引かないかと思えば&lt;br /&gt;
初手で全部揃ってるときとかも・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず金曜日まではメンテらしいので&lt;br /&gt;
それまでにもうちょっと鯖が安定してくれることを願います</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B32%E6%97%A5%E7%9B%AE</link> 
    </item>
    <item>
      <title>悪くはないが・・・</title>
      <description>よくもないと言うことで&lt;br /&gt;
本日からカオスオンラインのβテストが開始されました&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内容の前に当然と言えば当然ながら&lt;br /&gt;
開始早々から&lt;strong&gt;鯖が重い&lt;/strong&gt;orz&lt;br /&gt;
1回目のログインはすんなりといったんですが&lt;br /&gt;
2回目以降数回～十数回にわたりログインできませんの文字&lt;br /&gt;
なんとかログインできたかと思っても&lt;br /&gt;
対戦中に落ちる始末&lt;br /&gt;
夜にはとりあえず安定するレベルには戻ってましたが&lt;br /&gt;
先が思いやられる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの方はなんというか貫通マンセーとでも言いますか&lt;br /&gt;
数戦やっただけですが&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;貫通&lt;/strong&gt;キャラに&lt;strong&gt;先制攻撃&lt;/strong&gt;付加（もしくはその逆）が強いね&lt;br /&gt;
カオスTCGやってるメンツからなんか貫通強いみたいには聞いてたが&lt;br /&gt;
オンラインは枚数少ない分さらに被害が顕著&lt;br /&gt;
俺も適当に組んでみたが同種のデッキでなければ&lt;br /&gt;
ほぼ勝ちが決まってしまう&lt;br /&gt;
同種の場合はどっちが先に型にはめれるかと言ったところか&lt;br /&gt;
オートレベルアップを期待しても&lt;br /&gt;
そもそもが少ないからあんまり意味がないからね＾＾；&lt;br /&gt;
βテスト中にはこの状態も変わらんだろうから&lt;br /&gt;
これで適当に勝ち稼ぐかなあ</description> 
      <link>http://ggb.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8C%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB</link> 
    </item>

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